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2019-03-21 10:00:14
由于改變了應(yīng)用場景,VR背后蘊藏的商機逐漸被大眾所關(guān)注。而作為一款基于應(yīng)用場景和消費場景的應(yīng)用,人們VR的關(guān)注點主要是它背后蘊藏著的巨大的消費能力。
2019-03-21 09:58:18
VR+旅游已經(jīng)成為旅游業(yè)的焦點,但是VR技術(shù)在旅游業(yè)的應(yīng)用只限于展示和營銷,所以在內(nèi)容上還存在一些短板。當然,這也不會影響他在旅游業(yè)的大好前景。
2019-03-21 09:57:02
為了防患于未然,都會定期執(zhí)行應(yīng)急演練來培訓(xùn)員工如何在事故來臨之時把損失降到最小。雖然有效,但也是一個高投入、效率低的方法,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),現(xiàn)在已經(jīng)可以解決這些問題。下面小編就為您介紹一下虛擬現(xiàn)實推演優(yōu)勢的優(yōu)勢。
2019-03-20 11:23:54
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(以下“虛擬現(xiàn)實”簡稱VR)已經(jīng)滲入到生活中各個領(lǐng)域,通過建立的虛擬場景為人們提供豐富多彩的感官體驗,拓展人們的生產(chǎn)生活空間。下面小編為您介紹一下:
2019-03-20 11:04:06
VR+電力培訓(xùn)包括VR電力人身事故體驗、VR高風(fēng)險作業(yè)風(fēng)險防控培訓(xùn)、VR應(yīng)急急救訓(xùn)練、VR應(yīng)急處置、VR職業(yè)操作、VR運維拆解等內(nèi)容。未來,“VR+電力”的應(yīng)用會更加深入,用戶體驗場景也會不斷得到豐富。
2019-03-20 10:59:11
除了應(yīng)用在游戲和電影行業(yè),VR技術(shù)已經(jīng)在家居、家裝以及VR看房等領(lǐng)域有了一席之地,也正因為如此,今年被稱為“VR元年”。最近VR在虛擬看房這一塊應(yīng)用的尤其多,所以接下來我們就重點說一下VR看房這個話題。
2019-03-20 10:54:34
在大家感嘆VR設(shè)備神奇的同時,其實并不短道早在半個世紀前,世界上就已經(jīng)有了第一個頭盔顯示器,其應(yīng)用領(lǐng)域就是軍事,并且現(xiàn)在已經(jīng)成為板上釘釘?shù)腣R實用領(lǐng)域了??偟膩碚f,現(xiàn)在VR在軍事方面主要有節(jié)省訓(xùn)練成本和更具科技感等等。
2019-03-20 10:51:29
足不出戶就能在“國外”練習(xí)口語;動動手就能走進金字塔內(nèi)部,學(xué)習(xí)古埃及知識;還能置身海底世界,觀看奇妙的海洋生物;在教室內(nèi)就能“摸得到”企業(yè)設(shè)備……,這是一種怎樣的體驗,那VR技術(shù)又能為整個教育界帶來怎樣的沖擊和變化呢?
2019-03-20 10:46:59
虛擬現(xiàn)實游戲主要是VR設(shè)備的研發(fā)發(fā)展和游戲本身的內(nèi)容開發(fā),游戲市場想要成熟必定是要靠內(nèi)容和設(shè)備的雙向發(fā)展和相互促進。游戲有了VR的融合,相比于傳統(tǒng)游戲,會更有互動性和趣味性。VR游戲的身臨其境感,是傳統(tǒng)游戲無法提供的。