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2019-03-02 09:47:55
雖然虛擬現(xiàn)實已經(jīng)早在十幾年前就已經(jīng)有了,但是在最近幾年才慢慢的成熟起來。誰說只有玩家才能體驗到VR身臨其境的奇妙呢?那就跟著華銳視點來看一下VR虛擬現(xiàn)實在各個領(lǐng)域的有趣體驗吧。
2019-03-01 11:25:10
僅靠在書本上學(xué)到的知識根本不能在短時間內(nèi)做出正確的判斷。而隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的成熟,這些問題已經(jīng)可以解決。下面我們就來看一下地震逃生VR的優(yōu)勢。
2019-03-01 11:23:15
要說近幾年最熱的話題,除了娛樂圈的新聞就是科技圈的VR和AR了。隨著VR技術(shù)的廣泛應(yīng)用,安全培訓(xùn)行業(yè)也利用VR進(jìn)行著新變革。說了這么多,到底VR在安全培訓(xùn)領(lǐng)域有哪些優(yōu)勢呢?下面就由華銳視點來為大家一一介紹。
2019-03-01 11:20:40
VR消防仿真訓(xùn)練系統(tǒng)很好地解決了時間、空間的限制,大大增加了消防戰(zhàn)士實戰(zhàn)訓(xùn)練次數(shù)。而對于消防員來說,發(fā)生火災(zāi)是,猶如真實的情景,如何迅速切斷電源,關(guān)好門窗控制火源,拿起滅火器,撲滅眼前的火苗,順利帶領(lǐng)傷員逃離火場……沒有比這個更逼真了。
2019-03-01 11:12:50
當(dāng)下,虛擬現(xiàn)實動漫方面還有很多需要改善的地方,也許今后觀眾會提出“希望能和動漫里的人物進(jìn)行面對面的溝通方式”體驗條件。對動漫業(yè)而言,這些都是全新的話題,相信隨著VR硬件的普及,VR動漫制作和虛擬現(xiàn)實最終會完美的結(jié)合在一起。
2019-03-01 11:11:23
據(jù)了解,虛擬現(xiàn)實技術(shù)雖然十幾年前就已經(jīng)在韓國應(yīng)用于心理或精神疾病治療,但是引起關(guān)注卻是近幾年。相關(guān)專家
2019-03-01 10:44:49
從VR到AR是一個有線到無線,然后最終只有AR設(shè)備的過程。有線VR階段,我們用遙控器、手持設(shè)備進(jìn)行操作,無線VR階段去掉了線,還可以直接用手來操作。AR階段,用手指可以直接在投射的畫面上操控,是人手與電腦的直接互動。不得不說,裸手交互這項技術(shù)的重要性將越來越重要。
2019-03-01 10:43:35
VR早期在游戲行業(yè)非常成功,可見未來這項技術(shù)最有可能應(yīng)用在員工培訓(xùn)上面。通過在學(xué)徒項目上引入VR技術(shù),工業(yè)公司能夠讓新員工在數(shù)字世界里體驗未來的工作環(huán)境,卻不需要考慮廠房辦公室搬遷的費用問題,也不用再擔(dān)心員工不能通過培訓(xùn)的問題。
2019-03-01 10:29:23
從過去的歷史來看,人們的思想會產(chǎn)生變化,創(chuàng)新科技常把我們帶到未探索過的新領(lǐng)域,激發(fā)我們的創(chuàng)新能力,創(chuàng)造出新的行業(yè)或是對舊的行業(yè)進(jìn)行改革。今天,我們有機(jī)會見證歷史:VR正是這樣革命性的新科技。
2019-03-01 10:01:00
隨著VR技術(shù)的不斷普及,我們的生活中也漸漸的看到的他的影子,它開始影響我們生活的方方面面,VR是否會必變我們熟知的交通工具?是否能應(yīng)用于交通工具?能給乘客帶來怎樣的便利?是否能夠讓乘客在乘坐中觀看影院里的影片、一場明星正在直播的演唱會,或是能夠玩當(dāng)下時興的游戲、或是和父母視頻等等?